2015年2月6日 星期五

雙修戰 基礎入門教學






最近朋友開始嘗試玩雙修戰,就發現不太清楚該從什麼地方上手,如果沒人教學或者去論壇找精華,估約很快就沒有熱情了,因此讓我萌生弄個教學文的想法。





設定巨集

為了要快速切換裝備,設定換武巨集是必要的,讓你按巨集時裝備你所指定的武器或裝備,先設定好大劍or雙手、單手劍、盾牌的巨集。


巨集範例


/eq 裝備名稱 or /equipment 裝備名稱


假設 F1~F3 依序為大劍、單手劍、盾牌 ,如下圖所示








改變巨集熱鍵

但你會發現F1~F5要立刻按Q、E去小跳換武手很彆扭,所以勢必要修改熱鍵的位置,接著我們要去思考,該改在哪些位置比較好按,由於小跳換武可以說是雙修一定會用上的竅門,因此換武的巨集熱鍵建議改在TAB跟R上,跟小跳E、Q相鄰,這樣進行小跳換武時會比較好按,至於是TAB大劍還是R是大劍就見仁見智了,按的順最重要,不過大多雙修玩家會把TAB放單手劍 CAPS LOCK 放盾,我不是這樣改,只是單純提供常規的改法給妳們參考。



關於如何改鍵,我之前有發過一帖教學,這邊就不在詳細介紹了






F1~F5的初始化為底下範例 ,後面是具體解釋



SHORTCUT_1           = KB_F1                              ※ 巨集 1 = 按鍵 F1
SHORTCUT_2           = KB_F2                              ※ 巨集 2 = 按鍵 F2
SHORTCUT_3           = KB_F3                              ※ 巨集 3 = 按鍵 F3
SHORTCUT_4           = KB_F4                              ※ 巨集 4 = 按鍵 F4
SHORTCUT_5           = KB_F5                              ※ 巨集 5 = 按鍵 F5

假設F1改到 TAB鍵,F2改到R鍵,F3改到CAPS LOCK鍵,後面為具體解釋

SHORTCUT_1           = KB_R                                  ※ 巨集 1 = 按鍵 R

SHORTCUT_2           = KB_TAB                              ※ 巨集 2 = 按鍵 TAB

SHORTCUT_3           = KB_CAPITAL                        ※ 巨集 3 = 按鍵 CAPS LOCK


TAB鍵跟Q鍵一組,R鍵跟E鍵為一組使用小跳換武,這樣小跳換武是不是簡單多了。



※ 不只有小跳可以換武,大跳也可以換武,只是不是按Q鍵跟E鍵,要改按SPACE鍵。










但你會發現R鍵原本是AutoRun的功能了,跟新設定的換武巨集會有所衝突,必須把AutoRun改到其它沒使用的按鍵上,建議可以改到H上,不會太遠並不難按。


底下為範例,後面為具體解釋


TOGGLE_AUTORUN       = KB_H                      ※自動跑 = 按鍵 H







至此已經可以正常的跳躍換武了,但這不代表妳就對雙修很熟了,需要不停的練跳躍換武的感覺


這時剛入門者很容易發生小跳換武跳錯方位的情況,因為Q鍵是往左跳躍,E鍵往右跳躍,按TAB鍵往左跳跟按R鍵往右跳,通常都沒有太大問題,問題在於按TAB鍵不是往左跳跟按R鍵不是往右跳的情況,新入門者就會很容易手打結。



其實只是視角的問題,雖然Q鍵定義為往左小跳,但那只是妳看著前方按所以Q鍵才會是往左小跳,如果人物原地不動,然後視角轉向看背後,那麼按Q鍵實際上就會變成往右邊小跳,E鍵也是同樣的道理,所以無論今天妳換大劍還是單手劍,哪個方向都可以跳,用視角控制妳跳的方向。



所以視角轉的流暢程度,已經不只影響妳看的畫面資訊量而已,連妳的行動都會被其所影響,因此這邊非常建議使用十字模式來玩雙修戰,在妳小跳換武的前一拍,滑鼠轉視角就可以達到方位的控制,當然用羽毛模式也可以正常使用,只是小跳換武的同時妳的滑鼠右鍵得壓著去轉視角。



建議將視角靈敏度拉到最大,這樣會比較靈活,按出選單Voice(熱鍵V),開啟選單內的 " 操作 ",把最上面那條拉到最大,就是最靈敏的程度了。





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雙修戰種類

以上已經將換武的部分都教學完畢了,接著要討論的是雙修戰到底該點哪些技能呢?


大致上雙修戰可以分三種,偏大劍雙手型雙修、偏盾戰型雙修,平衡型雙修,偏雙手型不作介紹,自從可以修習大劍,雙修鮮少去搭配雙手斧。


偏大劍型 : 碎擊、衝擊斬、重壓斬、伸張劍刃、暴跳劍、火劍、盾牌暈擊、痛楚剋星,技能點會剩下兩點,也有人會選擇暴跳劍2階,外加修猛擊,但不裝備火劍。


偏盾戰型 : 碎擊、衝擊斬、重壓斬、大地之頓、猛擊、火劍、盾牌暈擊、痛楚剋星,技能點剩下兩點,缺點是沒有伸張劍刃,換大劍就只是單純集火的作用,也有人把重壓的技能點改去點伸張,優點是手段多元,缺點是集火無力。


平衡型 : 碎擊、衝擊斬、重壓斬、伸張劍刃、猛擊、火劍、盾牌暈擊、痛楚剋星,技能點剩下四點,可投資暴跳劍,看情況裝著用,基本上就跟大劍型點法一樣,只是裝備上的技能不同罷了。



可以看出一些端倪,各自範圍技不同,會造成玩法上的差異


另外沒有放出系的技能,影響的地方有兩點,第一點,沒有粉碎風暴可以保命,需要更好的走位技巧,不然會很容易送頭,第二點沒有力衝跟音爆對於遠距作戰全要靠衝擊斬,所以衝擊斬的功力強弱影響很大。


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鑲嵌的對應


這邊要順便提到鑲嵌方面的問題,如果妳的荷包君夠硬,可以大劍、單手都鑲嵌的話,大可無視接下來要談的部分。


雙修戰跟純戰鑲嵌上有一個很大的差別是有兩個武器要鑲嵌,基本上一場所給的星戒獎勵並不夠抵銷鑲嵌支出,更不要談打戰還要喝星水、吃牛排呢,絕對會透支,因此除非特殊場合大多都只鑲嵌其中一把武器,能省則省。


那麼兩把武器該鑲嵌哪把武器呢? 


哪怕今天妳是玩平衡型雙修戰,大劍、單手劍技能各佔一半,邏輯上判斷鑲嵌單手用盾擊,暈不會因此增加傷害,猛擊也不是主要輸出技能,只有火刀能受惠比較多,那麼火刀跟碎擊、重壓、伸張、衝擊去比較輸出傷害跟使用次數的情況下,可以得出結論,鑲嵌大劍絕對比較有利,只有在妳是偏盾戰型雙修時才考慮優先鑲嵌單手劍,當然妳兩把都鑲嵌就沒這些問題了。


另外雙修戰基本上是不鑲嵌加HP的,因為妳換武時所增加的HP會被HP較低的那把弄掉差值,假設一把武器HP+200,所以妳最大可以有1200HP,換武到另一把HP+150的武器,妳的HP會變成1150,之後又換回+200那把,那差值50HP是不會還妳的
,增加PW上限就沒差了,PW會自然回復,HP可不會!!

所以真要鑲嵌加HP,就要兩把都鑲嵌,鑲嵌一把是沒什麼意義的,而且最好是A級HP石,這樣可以保證最少增加150HP。


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接著討論切換技能部分,雙修技能繁多,所以操作也相對更加複雜,在對的時候用對招式,作戰能力非常強悍,這邊也建議使用熱鍵來切換技能,滾輪切換招式隨機應變能力比較差,這不是因為我自己用熱鍵切招就說滾輪不好。


舉例 :


碎擊、
衝擊斬、重壓斬、伸張劍刃、爆跳劍、音爆、粉碎風暴、痛楚,按照你的習慣擺放技能欄

假設PW無上限的情況下


衝擊斬 ->  重壓斬 -> 粉碎風暴 -> 碎擊 -> 音爆 


試問,妳滾動了幾格 ? 反應過來了嗎? 搞不好連要往上轉還是往下轉都無法快速決定


滾輪的模式,平時一定會有一個原點,例如刀遊,原點假設為腕破,之後一格接著一格殘下去,這樣乍看起來很順暢,如果突然一隻隱刀突然毒蛇過來,有辦法換回腕破反打嗎? 


説到這大概能懂我想表達的內容了吧,就是切換不夠快,不夠隨機應變。


其實還有另一個原因是我推薦用按鍵的主因,就是玩任何職業只要變動幾招就可,不用重新習慣新技能位置,筆者朋友就有這個困擾,他的純戰跟雙修戰技能擺放不一致,所以導致換招不熟,衝擊斬上或下的技能大多是碎擊、重壓斬,盾牌暈擊上或下的技能可能是火刀、猛擊、大地之頓等,滾輪要考慮招式的連貫性去擺放,這就是滾輪的原罪不可避免,用按鍵切招就沒有這樣的問題,純戰跟雙修差別在於暈、猛擊、火刀等技能,把那些技能換成音爆、粉碎風暴,基本上其他技能都不用更動到,就談不上要重新習慣位置。

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雙修小技巧

技巧1 - 自動切招

之前有教小跳換武,但換武時技能可沒有幫你切換技能,這邊有一個小技巧可以使用可以讓妳的操作複雜度降低許多,可以幫妳換大劍的同時切換重壓,切換單手時切換盾擊,只要小小修改一下組態就可以達成了。


由於FEZ組態熱鍵是可以衝突的,利用這一點,TAB鍵跟R鍵之前已經設定成換武的熱鍵了,接著把TAB鍵跟R鍵,對應妳的需求放到重壓跟盾擊上,這樣在按換武熱鍵時,也會一起按到切換技能


以下為指令範例,後面為解釋


假設TAB為大劍,R為單手劍;技能 2為重壓,技能 3為盾擊


SELECT_SKILL2        = KB_TAB                                  ※技能 2 = 裝備大劍


SELECT_SKILL3        = KB_R                                      ※技能 3 = 裝備單手劍




這樣小跳換武同時,技能也切換過去了,比較不會手忙腳亂,不過這邊要提到的是就算沒有自動切招,自己也要練就切換技能的反應喔,畢竟小跳換武完可不一定用重壓 or 盾擊,有可能伸張、爆跳劍、碎擊、衝擊都有可能,不能依賴自動切換招式,只是提供方便而已。



技巧2 - 裝備順序的影響

小跳切換單手劍時,應該是小跳切換到單手劍後,再裝備盾牌,為什麼這麼說呢?


雖然你看盾牌是你按下去就裝備完成了,但實際上只是沒有裝備動作罷了,他要等一拍才能在裝下一個裝備,就跟原地換武器時,有一個裝備武器的動作,要等動作做完才能在裝備下一個裝備,所以先裝盾在小跳換武,得要等裝盾後一拍,才能裝單手劍,按太快常會導致小跳換武失敗,況且先裝盾再跳,敵人也會警惕,而先小跳換武再裝盾,則是在小跳的過程中,就已完成裝備這個動作,落地立刻裝盾接盾擊,整個動作非常的自然且快速。

但有的情況,就用得到先裝盾再裝單手劍,常見的情況就是大跳換武,舉例你被一隻盾緊貼追擊,只要小跳換武就會被暈,因此利用換盾不會有裝備動作這點,換盾直走不停,再大跳換武上去高地或者山壁連跳都可以無破綻切換型態。


技巧3 - 最大化利用暈擊時間3.5秒


這邊要來討論的是關於暈到敵人的3.5秒要如何最大化攻擊效果,最早版本暈擊有4.0秒所以直接無腦兩個重壓便可,但官方覺得這樣其他職業致死率太高,便改成3.5秒,最大的影響就是無法保證一定壓得到第二個重壓。

因此只好改變方式提高輸出,如果我問你,一個暈擊時間夠不夠打出兩個碎擊,我想沒人會說不行,有點概念的人,都知道碎擊跟重壓出招速度差不多,但收招速度就差很大了,所以當你暈到敵人後,先出碎擊在接重壓,是一定接得上的,因為重壓收招慢,對方在這期間暈眩可能剛好結束,不過無所謂,對方已經受到傷害了。

當然如果有隊友跟你COMBO的話,當然就是一直重壓囉,單位時間的攻擊力比較高。

關於提高輸出效率,免不得就會提到三角跳,不過這邊是雙修教學,就不多談了,之後可能有空閒時間會再開另一篇文章說明。

技巧4 - 雙修戰洗鑲嵌最速流程

對於不是雙修的職業,他們洗鑲嵌後,只要簡單選擇素質最好的一把武器裝備就結束了,但是雙修職業就不一樣了,因為還要不同武器來回切換。


如果你剛好每把武器都剛好是不同名稱,那還有辦法改巨集指定你要裝哪把武器,但是每次開場鑲嵌後,都要改巨集也太麻煩了。

對於這種情況,有些人會使用指定道具欄格數來裝備你想要的武器跟裝備,但麻煩的地方在於,你不能道具欄重新排列,不然裝備位置變動,就會早成換武失敗或裝錯武器跟裝備。

所以這邊介紹另一種方式,假設我身上帶了十支【龍騰】,我只要在鑲嵌後把素質最好的【龍騰】,放在十支【龍騰】的第一把,當我按下巨集『 /eq 龍騰 』時,他會從符合【龍騰】這名稱的武器中,取其中第一把來裝備


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雙修戰的作戰思維


首先雙修戰一點都不硬,因為沒有加強保護的關係,不用執著於平時拿著盾,不會比你拿有鑲嵌的大劍防禦好多少,所以別當成斯巴達在玩,很快就躺了。

剛開始玩雙修戰的人,會陷入一種死活要拿盾擊當起手式的想法,以偏大劍雙修來談,大多技能是大劍專用的,拿著盾,你只能火刀跟暈,技能並不是很全面,所以平時應該裝備著大劍,等到該使用盾擊時再換武器就好,一直拿著盾敵人也比較會警惕,反之偏盾雙修,平時拿單手劍技能較全面。

那平衡型的呢?大劍跟單手劍雖然技能都有一半,但如果不是兩把都有鑲嵌的話,平時還是裝備有鑲嵌那把比較實際。

好的雙修戰會靈活使用兩把武器,用在對的時候,而不是一直玩某招式,例如一個雙修遊俠整天只會拿弓射火箭,何不去玩純弓比較實在

雙修戰看似全面,其實雙修戰是最需要隊友的職業,沒有加強保護彈幕多時,維持HP更加不易,也沒有強悍的自保技,所以常看到被冰的雙修戰,只能跟敵盾互暈等被圍死,更沒有牽制迂迴的放出技,戰線膠著的時後,只能在己方戰線上穩定戰線而已,所以千萬不要當獨行俠,其實雙修戰的成績並不會比純戰打得來得高,只是手段比較多元罷了,對戰線的助益比較大。