2014年4月14日 星期一

修改組態檔變更HotKey跟技能瞬發

一個強大的單兵,除了要有對戰線縱深的大局觀,優良的配合默契,還有靈機應變的反應速度,前兩項需要多打場才能慢慢累積經驗,反應速度可以先從修改熱鍵提升切換技能的效率,這邊就會出現滾輪派跟鍵盤派的爭論,我是怎樣也不相信滾輪切技能會比熱鍵快速,不過這邊是改鍵教學,就不去討論那個了,依讀者需求,有需要就改,慣用滾輪就當作沒看過這篇即可。























到你安裝FEZ的資料夾內找到一個叫【INTPUTDEF】的組態設定檔,把它複製下來保存起來,看你想擺哪邊就擺哪,這是保存作為原始檔用的,避免修改組態失敗無法開啟遊戲,接著在複製一個打開來作修改,因為遊戲資料夾內的組態檔WIN7會因為系統管理者權限限制不給你存檔,故要再開一個新的來作修改。































進去會到一堆意義不明的英文,不要太擔心,其實沒那麼難懂,首先組態裡面或有好幾個段落開頭會以[  ]區分,有幾個段落我也不是很清楚功能,反正我們只是要改熱鍵而已,不必全部都要理解,裡面有兩個段落是最重要的,大致像上圖框起來那條,第一段為滑鼠區,有些人利用滑鼠來瞬發技能,就是修改滑鼠區達成的,第二段為鍵盤區,大多數人把不好按的鍵改成自己方便按的位置































來到鍵盤區技能欄有八個技能,分別對應數字鍵1~8

【SELECT_SKILL8        = KB_8】      不難看出意思     選擇_技能8 =按鍵_8































假如你覺得數字鍵8太遠,還要顧WASD走位,手指不好按的話,可以改好按的位置,我們假設換到按鍵R

【SELECT_SKILL8        = KB_R】       選擇_技能8 =按鍵_R   

這樣就改好囉,但這邊要提醒一下,按鍵R本身是有功能的,原來的功能是AutoRun,所以當你按下按鍵R的時候,你會切到技能8沒錯,但同時你會開始自動跑,所以要把AutoRun讓它無作用,才不會影響發揮,把它NONE掉就可以囉,當然這邊只是舉例而已,AutoRun當然不會不用,所以你得找一個不會衝突的位置去擺設,我自己是改到按鍵H。

【TOGGLE_AUTORUN       = NONE】       自動跑 =無作用
































一頁巨集欄有五格,分別對應F1~F5,修改方式跟修改技能沒什麼差別,為何要拉出來分開講,是因為有些小技巧可以給雙修利用,第一個是修改巨集按鍵的位置,可以讓你更容易使用小跳換武,不必像肢體殘障去同時去按FX跟小跳,通常都是改到TAB跟R,原因就是離小跳最近且好按

我們假設遊戲巨集裡

F1 是大劍  【/eq   大劍名稱】

F2 是單手  【/eq   單手名稱】

F3 是盾      【/eq   盾名稱】

【SHORTCUT_1           = KB_TAB】    巨集_1  = 按鍵_TAB

【SHORTCUT_2           = KB_R】         巨集_2  = 按鍵_R

【SHORTCUT_3           = KB_X】         巨集_3  = 按鍵_X

這樣修改完了,這邊要說的是X是對話框隱藏的熱鍵會衝突,要把它NONE掉或另找位置































第二個我稱作為自動切招,當你小跳換武完,技能可沒有幫你切換成盾擊或者重壓,所以得再按一次技能,才能切換到該技能上


我們假設遊戲裡技能欄擺設

技能3為重壓

技能7為盾擊

【SELECT_SKILL3        = KB_TAB】    按下按鍵TAB選擇技能3

【SELECT_SKILL7        = KB_R】         按下按鍵R選擇技能7


結合之前教的修改巨集的換武設定


【SELECT_SKILL3        = KB_TAB】    按下TAB換成大劍,技能切換成重壓

【SELECT_SKILL7        = KB_R】         按下R換成單手,技能切換成盾擊



































其實很多按鍵都能夠修改,前提是你要知道按鍵對應FEZ遊戲裡面的編碼,舉例ESC也可以改,不要以為編碼為【KB_ESC】,其實要修改成【KB_ESCAPE】,所以得去查表,看它對應什麼編碼


※ KB_CAPITAL 就是我們所熟知的CAPS LOCK,編碼表並沒有附註















當你要出招的時候,步驟分成兩動,鍵盤切換技能跟滑鼠左鍵出招,但是像小跳、大跳...等很多鍵,都是點了立刻動作,無須再點擊滑鼠左鍵,技能同樣也有辦法改成隨按即用,FEZ是支援手把遊戲的,所以便設計了隨按即用的圓盤系統,以達到瞬發技能的目的。

改完之後,當你按技能時右上角會出現兩個圓盤,第一個圓盤技能1~4,第二個圓盤技能5~8,技能順序為順時鐘方向。

【SKILL_MODE1          = KB_1】                 按鍵1選擇圓盤1

【SKILL_MODE_SELECT1   = KB_1】           按鍵1選擇第1招

這兩行都設定後,當你按鍵盤數字鍵1的時候,系統會知道你選擇了第一個圓盤,用了該圓盤第一個技能,也就是技能1。


SKILL_MODE1_SELECT1   = KB_1】            

也許很多人會想為什麼不改成這樣就好,不是更方便改嗎?,分成兩條幹嗎,這我不清楚也沒去實驗過,不知道語法是否這樣可以用,等待後人去作實驗吧,如果只是單純想用還是照原本的方式改吧,別自作聰明了,到時跑不動又到處求救。

             
【SKILL_MODE1          = KB_1】                 按鍵1選擇圓盤1

【SKILL_MODE_SELECT1   = KB_1】           按鍵1選擇第1招

【SKILL_MODE1          = KB_2】                 按鍵2選擇圓盤1

【SKILL_MODE_SELECT2   = KB_2】           按鍵2選擇第2招

【SKILL_MODE1          = KB_3】                 按鍵3選擇圓盤1
【SKILL_MODE_SELECT3   = KB_3】           按鍵3選擇第3招

【SKILL_MODE1          = KB_4】                 按鍵4選擇圓盤1
【SKILL_MODE_SELECT4   = KB_4】           按鍵4選擇第4招

【SKILL_MODE2          = KB_5】                 按鍵5選擇圓盤2
【SKILL_MODE_SELECT1   = KB_5】           按鍵5選擇第1招

【SKILL_MODE2          = KB_6】                 按鍵6選擇圓盤2
【SKILL_MODE_SELECT2   = KB_6】           按鍵6選擇第2招

【SKILL_MODE2          = KB_7】                 按鍵7選擇圓盤2
【SKILL_MODE_SELECT3   = KB_7】           按鍵7選擇第3招

【SKILL_MODE2          = KB_8】                 按鍵8選擇圓盤2
【SKILL_MODE_SELECT4   = KB_8】           按鍵8選擇第4招



看完這些範例,是不是知道該怎麼改了呢,要記得的是你如果改的是滑鼠的按鍵就貼在滑鼠區,是鍵盤的按鍵就貼在鍵盤區































修改完成後記得存檔,不然一切動作都白費了






































用改好的組態檔覆蓋FEZ資料夾內的組態檔


每次修改都要重開登入器,讓他讀取新的組態設定才會生效





























※如果發生技術障礙不知道怎麼辦,把一開始的原始檔覆蓋回去,再重開登入器刷新


















沒有留言:

張貼留言